Il mio laboratorio · Creato con Codex
Mi serviva.
L’ho inventato.
Piccoli problemi quotidiani, idee che prendono forma. Qui raccolgo gli strumenti e le esperienze che ho creato con Codex e che puoi usare anche tu, direttamente online.
Invenzione 001 · Versione web
Statico
Converter 2.0
Converti audio e video fino a 30 minuti, estrai una traccia registra la tua voce o trascrivi il parlato. Tutto nel browser, con i file sul tuo dispositivo.
Apri il ConverterInvenzione 002 · Italiano / English
Statico
Stop Motion
Un piccolo set 3D per costruire storie, un fotogramma alla volta. Metti in posa, studia le inquadrature, esporta video e storyboard. Tutto sul tuo dispositivo.
Entra nel laboratorioInvenzione 003 · Esperienza interattiva
Un mondo
sotto il silenzio.
Scendi in un ecosistema abissale di luce. Banchi di pesci, meduse e sorgenti idrotermali prendono vita dal codice. Esplora, cambia le correnti, lascia un’onda. Anche offline.
Immergiti in AbissoInvenzione 004 · Atlante interattivo
Il lavoro
invisibile della vita.
Un viaggio dentro una cellula: membrane che selezionano, motori molecolari che trasportano, mitocondri che trasformano energia. Un laboratorio 3D per rendere visibili i meccanismi della vita, con spiegazioni in italiano. Anche offline.
Esplora Cellula vivaInvenzione 005 · Laboratorio per la scuola
Che cosa tiene
insieme una città?
Dalle prime città alle metropoli di oggi: esplora otto modelli urbani in 3D e cambia densità, acqua, scambi, meteo e reti. Confronta scenari, osserva il sottosuolo e verifica un’ipotesi. Fonti storiche, indicatori didattici e schede per la classe. Anche offline.
Esplora Città nel tempoInvenzione 006 · Esplorazione 3D
Statico
Gigacity.
Genera una metropoli 3D di grattacieli, luci e auto volanti. Esplorala con quattro camere, prendi i comandi di un veicolo e passa dal giorno al tramonto e alla notte. Ogni seme ricrea la stessa città.
Entra in GigacityInvenzione 007 · Mondi virtuali esplorabili
Il ruscello.
Un bosco, un laghetto, una piccola baita. Un mondo da attraversare, dove l’acqua scorre, il vento muove le foglie e la luce cambia. È un esempio di come un’idea possa diventare un luogo da vivere.
Con lo stesso approccio si possono creare mondi virtuali di ogni genere e dare vita ai propri sogni: paesaggi immaginari, ricostruzioni storiche, scenari scientifici e ambienti didattici da esplorare in prima persona.
Si possono progettare anche ambienti di gioco completamente interattivi, personalizzando ogni aspetto: luoghi, oggetti, atmosfere, personaggi, regole e interazioni. Questo ruscello è solo un punto di partenza.
Esplora il mondo del RuscelloInvenzione 008 · Ambiente 3D esplorabile
Boschetto
di bambù.
Un pontile di legno, la pioggia e un bosco avvolto dalla foschia. Cammina tra bambù, felci e rocce, avvicinati alle gocce sulle foglie e osserva i cerchi nell’acqua.
Un ambiente realizzato in Unreal Engine con Codex e adattato per il browser. Esploralo liberamente, segui una passeggiata sul pontile oppure guarda il film originale di 40 secondi.
Entra nel boschettoInvenzione 009 · Rendering in tempo reale
Un oceano
al tramonto.
Onde simulate, schiuma che si rompe, riflessi del sole e un cielo fisicamente basato, calcolati in tempo reale nel browser con WebGPU, senza motori grafici. Vola sopra il mare e cambia vento, onde, nuvole e luce.
Progetto open source di Maksymilian Dendura, pubblicato qui con licenza MIT. Serve un browser con WebGPU, come Chrome aggiornato, e una scheda grafica capace.
Vola sull’oceanoInvenzione 010 · Laboratorio di ottica
Dove una foto
diventa nitida.
Un obiettivo aperto sopra un plastico dei Fori Imperiali. Gira la ghiera e guarda il piano di fuoco attraversare Roma, dalla Colonna Traiana al Colosseo. Nel mirino lo sfocato è calcolato come in una fotocamera vera: cambia diaframma e focale e osserva come si allarga o si stringe la zona nitida.
Di giorno e di notte: chiudi il diaframma e la luce cala, allunga il tempo di scatto e i fari lasciano scie, fuori fuoco i lampioni diventano dischi di bokeh.
Roma è ricomposta per l’esperimento: il Vittoriano è spostato sull’asse della strada, per guardare dritto verso il Colosseo.
Metti a fuoco RomaAnatomia · 3D · Divulgazione
Atlante del corpo
Nove organi in 3D da ruotare, ingrandire ed esplorare, con schede in italiano.
Cuore, encefalo, polmoni, fegato, reni, occhio, intestino, pancreas e pelle, modellati interamente in codice. Si toccano i punti per scoprire ogni struttura, si guarda dentro gli organi (bronchi, vasi, calici renali, una sezione dell'occhio, gli strati della pelle) e ogni organo ha una scheda con funzione, misure e curiosità.
Esplora l’AtlanteTutto parte da una domanda: questa cosa, non potrei farmela da solo?